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ステータス効率徹底考察②キャラごとのステータス効率編:このキャラはクリ率とクリダメ、どっちを稼ぐのが効率がいいの?

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具体的にどのステータスをなにで稼ぐと効率が良いか考察していきます。今回はストームブレードを例にキャラごとのステータス効率について考察します。

結論

  • どのステータスをなにで稼ぐと効率がよいかは、そのキャラの元々のステータスによって変わる
  • ストームブレードのクリ率クリダメ場合、メインOPでクリ率を、サブOPでクリダメを稼ぐと効率が良い!
  • (メインOPではクリ率よりも効果耐性率を稼ぐほうが「キャラごとのステータス効率」はよいが、優先して稼ぐべきか考えること)

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ステータス効率徹底考察② キャラごとのステータス効率編

ストームブレード(120レベル5超越)の場合

  • A:キャラの元のステータス
  • B:メインOP
  • C:メインOPの効率(=元のステータスに対するメインOPの大きさ)
      C=B/A×10
  • D:サブOP平均値
  • E:サブOPの効率(=元のステータスに対するサブOPの大きさ)
      E=E/A×10
  • F:サブOPに対するメインOPの大きさ(数字上のステータス効率)
      B/D
  • G:Fの平均値(11.1)。(EをCに換算するときに使用します)
  • H:サブOPの効率EをメインOPの効率C相当に換算した値
      H=E×G
ABCメインDEFHサブ
攻撃力20638244.0700.311.83.8
防御力11478147.1700.611.66.8
生命力914158126.45000.511.66.1
クリ率245221.74.51.911.620.8
クリダメ209502.45.50.39.12.9
命中率1113.50.33.5
回避率132.51.921.4
効果命中率82637.760.710.58.1
効果耐性率227031.862.711.730.3
防御貫通率102.52.527.8
増幅率03
A:キャラの元のステータス、B:メインOP、C:B/A×10
D:サブOPの平均値、E:D/A×10、F:B/D
G:Fの平均値(11.1)、H:E×G。CとHの欄を比較する
 

表の見方

この表のCとHの欄を見比べ、数字が大きいところが、そのキャラのステータスを効率よく稼げます。

  • 同じ行の値を比べる場合:メインOPとサブOPどちらで稼ぐとよいか分かる
    • Cの欄のクリ率(21.7)はHの欄のクリ率(20.8)より大きいことから、クリ率はメインOPで稼ぐほうが効率よくステータスを稼げます
  • 同じ列の値を比べる場合:メインOP(あるいはサブOP)でどのステータスを稼ぐと効率が良いか分かる
    • Cの欄の効果耐性率(31.8)はCの欄のクリ率(21.7)より大きいことからメインOPで稼ぐなら、効果耐性率のほうが相対的に受ける恩恵が大きくなり、効率がよいことが分かる
    • ただし、このキャラで効果耐性率を優先して確保すべきか考える必要がある
  • 行も列も異なる値を比べる場合:メインOPでAを稼ぐことと、サブOPでを稼ぐことのどちらのほうが効率的かわかる
    • Hの欄の回避率(21.4)はCの欄のクリ率(21.7)より小さいことからサブOPで回避率を稼ぐより、メインOPでクリ率を稼ぐほうが効率が良いことが分かる

まとめ

  • どのステータスをなにで稼ぐと効率がよいかは、そのキャラの元々のステータスによって変わる
  • ストームブレードのクリ率クリダメ場合、メインOPでクリ率を、サブOPでクリダメを稼ぐと効率が良い!
  • (メインOPではクリ率よりも効果耐性率を稼ぐほうが「キャラごとのステータス効率」はよいが、優先して稼ぐべきか考えること)

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