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スカランにおける強い攻め・防衛編成とは【対戦環境考察①】

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スカランにおける強い攻め・防衛について、スカランのゲーム性、仕様をもとに改めて確認しましょう。対戦環境を考える上での大前提になります!

結論

  • 強い攻めは、速く殲滅できる編成
  • 強い防衛は、殲滅に時間がかかるor事故で勝てる可能性がある編成

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強い編成とは?

まず、スカランのゲーム性について確認しましょう

  • スカランは「後出しジャンケン」なので攻め側が有利
  • 【アリーナ】なるべく順位確定直前に攻めるほうがいい
    • アリーナの順位は日曜日の夜11時に確定する
    • ポイントを盛った後に攻撃されにくくなり、レートが下がりにくいから
  • 【ギルバト・天空の塔】いつ攻めてもいい

スカランにおける強い編成とは

  • 攻撃編成:速く殲滅できるパーティ(特にアリーナ)
    • 順位確定直前に一気にポイントを盛れるから
  • 防衛編成:殲滅に時間がかかる(特にアリーナ)or事故で勝てる(特にギルバト)可能性があるパーティ
    • 攻め有利なので基本負けるが、順位確定直前に攻める気を起こさせないことが大事
 

まとめ

  • 強い攻めは、速く殲滅できる編成
  • 強い防衛は、殲滅に時間がかかるor事故で勝てる可能性がある編成

次回は対人戦の勝ち方・勝ち筋について考えます。

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あとがき

「攻撃」と「攻め」どっちの表記がいいのやら

「守り」よりは「防衛」表記のほうがかっこいいけど、それに合わせて「攻撃」にするとスキルの攻撃と被ってややこしい丸

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