スカランにおける強い攻め・防衛について、スカランのゲーム性、仕様をもとに改めて確認しましょう。対戦環境を考える上での大前提になります!
結論
- 強い攻めは、速く殲滅できる編成
- 強い防衛は、殲滅に時間がかかるor事故で勝てる可能性がある編成
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強い編成とは?
まず、スカランのゲーム性について確認しましょう
- スカランは「後出しジャンケン」なので攻め側が有利
- 【アリーナ】なるべく順位確定直前に攻めるほうがいい
- アリーナの順位は日曜日の夜11時に確定する
- ポイントを盛った後に攻撃されにくくなり、レートが下がりにくいから
- 【ギルバト・天空の塔】いつ攻めてもいい
スカランにおける強い編成とは
- 攻撃編成:速く殲滅できるパーティ(特にアリーナ)
- 防衛編成:殲滅に時間がかかる(特にアリーナ)or事故で勝てる(特にギルバト)可能性があるパーティ
- 攻め有利なので基本負けるが、順位確定直前に攻める気を起こさせないことが大事
まとめ
- 強い攻めは、速く殲滅できる編成
- 強い防衛は、殲滅に時間がかかるor事故で勝てる可能性がある編成
次回は対人戦の勝ち方・勝ち筋について考えます。
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あとがき
「攻撃」と「攻め」どっちの表記がいいのやら
「守り」よりは「防衛」表記のほうがかっこいいけど、それに合わせて「攻撃」にするとスキルの攻撃と被ってややこしい丸
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